Chapitre 1 : L’environnement de programmation d’Animate
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0102Fin - Créer une interpolation de mouvement
0103Fin - Publier l’animation
0104Fin - Paramètres de publication en HTML5
0105Fin - La fenêtre Action
0106 - S'aider des fragments de code
0107 - L'importance du terme "this"
0108 - Attention à la syntaxe |
Chapitre 2 : La gestion des occurrences sur la scène |
0201Fin - Symbole et ocurence
0202Fin - Placer des occurrences sur la scène
0203Fin - Créer un bouton
0204Fin - Actions sur un bouton
0206Fin - Naviguer dans l’animation à l’aide de boutons
0207Fin - Clips imbriqués
0208Fin - Actions dans les clips imbriqués |
Chapitre 3 : Gestion du texte |
0301Fin - Texte statique ou dynamique
0303Fin - Variable de type String
0304Fin - Variables globales |
Chapitre 4 : Interroger et déboguer |
0401Fin - La méthode alert() - exemple 1
0402Fin - La méthode alert() - exemple 2
0403Fin - La méthode console.log()
0404Fin - Des commentaires parfois bien utiles
0405Fin - Connaître
le nombre d'occurences
0406Fin - Connaître
le nom d'une occurence
0407Fin - Connaître
le numéro d'une occurence |
Chapitre 5 : Les actions en continu |
0501Fin - Faire tourner la roue en cliquant
0502Fin - Faire tourner la roue en continu
0503Fin - Interrompre l’exécution en continu |
Chapitre 6 : Fixer des conditions |
0601Fin - Le test simple
0602Fin - Si..., sinon...
0603Fin - Si .., ou si..., ou sinon…
0604Fin - Affectation et comparaison
0605Fin - Switch |
Chapitre 7 : Utiliser des boutons |
0701Fin - La boucle for()
0702Fin - Créer un clip animé
0703Fin - Clip enfant
0704Fin - Rendre un texte ou un clip inactif |
Chapitre 8 : Des boutons et des clips |
0801Fin - Lancer une animation avec un bouton
0802Fin - Clip ou bouton, lequel choisir ?
0803Fin - Lancer une animation avec un clip
0804Fin - Création d'une barre de navigation
0805Fin - Application dans une animation |
Chapitre 9 : Le glisser-déposer (drag & drop) |
0901Fin - Abscisse et ordonnée du curseur
0902Fin - Arrondir une variable
0903Fin Glisser-déposer un disque dans un carré
0904Fin - offsetX et offsetY
0905Fin - Rôle du centre de position dans le glisser-déplacer
0906Fin - Glisser-déposer dans une zone rectangulaire
0907Fin - Drag sur une ligne horizontale |
Chapitre 10 : Collisions |
1001Fin - Math.random()
1002Fin - hitTest()
1003Fin - drag-drop par rapport aux positions
1004Fin - drag-drop et hitTest
1005Fin - Une animation de chimie |
Chapitre 11 : Gérer les plans entre occurrences |
1101Fin - Nombre et numéro d’occurrence
1102Fin - Mettre une occurrence au premier plan
1103Fin - Intervertir 2 occurrences ou réinitialiser l’ensemble
1104Fin - Appel d’une fonction et gestion de plans entre occurrences
1105Fin - Initialisation d’une page web |
Chapitre 12 : Actions dans les clips imbriqués |
1201Fin - Procéder par étapes à partir du scénario de la scène
1202Fin - Procéder par étapes à partir du scénario d’un clip imbriqué
1203Fin - Une situation d’optique
1204Fin - Un variateur de luminosité
1205Fin - Associer le variateur à la situation d’optique
1206 Fin - Clips enfant différents
1207 Fin - Application : une expérience de chimie |
Chapitre 13 : Ajouter des occurrences de façon dynamique |
1301Fin - addChild() et removeChild()
1302Fin - Ajouter plusieurs occurrences de la scène
1303Fin - Ajouter des occurrences dans une autre occurrence.
1304Fin - Ajouter un grand nombre d’occurrences sur la scène
1305Fin - Créer un conteneur pour animer la pluie
1306Fin - Un conteneur pour représenter la composition moléculaire de l’air |
Chapitre 14 : Rotation d’un clip à l’aide de la souris |
1401Fin - Convertir une variable de type String en variable de type Number
1402Fin - Calculer des valeurs trigonométriques
1403Fin - Faire tourner un clip à la souris
1404Fin - Calculer une vitesse de déplacement (drag & drop) |
Chapitre 15 : Gestion du temps |
1501Fin - Une horloge calendrier
1502Fin - Un chronomètre
1503Fin - Un compte à rebours
1504Fin - SetTimeout et clearTimeout
1505Fin - Exécuter une action quand la lecture d’un clip se termine |
Chapitre 16 : Texte et tableaux |
1601Fin - Réalisation d’un quizz
1602Fin - Rôle des étiquettes dans le scénario
1603Fin - Ajuster un cadre texte à son contenu
1604Fin - Gérer les entrées des tableaux
1605Fin - Une série de 5 exercices dans un ordre aléatoire |
Chapitre 17 : Dessiner sur une page web |
1701Fin - Modifier la couleur d’un clip
1702Fin - Couleur du fond de page du navigateur
1703Fin - Dessiner une ligne
1704Fin - Dessiner une ligne dans un clip
1705Fin - Courbes et figures
1706Fin - Un triangle déformable |
Chapitre 18 : Gérer le XML |
1805Fin - Extraire des données de mon carnet d’adresses
1806Fin -
Navigation dans un fichier XML |
Chapitre 19 : Le son et la vidéo |
1901Fin - Insérer un son court dans une image clé
1902Fin - Parcourir un scénario contenant plusieurs sons courts
1903Fin - Fichiers son indépendants du scénario
1904Fin - Composant vidéo |
Chapitre 20 : Les composants |
2001Fin - Interactivité par un bouton
2002Fin - Interactivité par checkBox
2003Fin - Interactivité par RadioButton
2004Fin - ComboBox
2005Fin - Apostrophe et ComboBox
2006Fin - Composant TextInput
2007Fin - Composant css |
Chapitre 21 : Un mini-site Web |
siteFin - Navigation entre pages Web
localStorageFin - Stockage de données dans le navigateur |
Chapitre 22 : Mise en ligne d’un site |
Test du site chez l'hébergeur :
https://monsitetutoanimate.000webhostapp.com/
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