Adobe Animate, publications en HTML5 Canvas

 

Animate2023

 

Visualisation des fichiers du tutoriel

 

Chapitre 1 : L’environnement de programmation d’Animate

 


0102Fin - Créer une interpolation de mouvement

0103Fin - Publier l’animation

0104Fin - Paramètres de publication en HTML5

0105Fin - La fenêtre Action

0106 - S'aider des fragments de code

0107 - L'importance du terme "this"

0108 - Attention à la syntaxe

Chapitre 2 : La gestion des occurrences sur la scène

 

0201Fin - Symbole et ocurence

0202Fin - Placer des occurrences sur la scène

0203Fin - Créer un bouton

0204Fin - Actions sur un bouton

0206Fin - Naviguer dans l’animation à l’aide de boutons

0207Fin - Clips imbriqués

0208Fin - Actions dans les clips imbriqués

Chapitre 3 : Gestion du texte

 

0301Fin - Texte statique ou dynamique

0303Fin - Variable de type String

0304Fin - Variables globales

Chapitre 4 : Interroger et déboguer

0401Fin - La méthode alert() - exemple 1

0402Fin - La méthode alert() - exemple 2

0403Fin - La méthode console.log()

0404Fin - Des commentaires parfois bien utiles

0405Fin - Connaître le nombre d'occurences

0406Fin - Connaître le nom d'une occurence

0407Fin - Connaître le numéro d'une occurence

Chapitre 5 : Les actions en continu

0501Fin - Faire tourner la roue en cliquant

0502Fin - Faire tourner la roue en continu

0503Fin - Interrompre l’exécution en continu

Chapitre 6 : Fixer des conditions

0601Fin - Le test simple

0602Fin - Si..., sinon...

0603Fin - Si .., ou si..., ou sinon…

0604Fin - Affectation et comparaison

0605Fin - Switch

Chapitre 7 : Utiliser des boutons

0701Fin - La boucle for()

0702Fin - Créer un clip animé

0703Fin - Clip enfant

0704Fin - Rendre un texte ou un clip inactif

Chapitre 8 : Des boutons et des clips

0801Fin - Lancer une animation avec un bouton

0802Fin - Clip ou bouton, lequel choisir ?

0803Fin - Lancer une animation avec un clip

0804Fin - Création d'une barre de navigation

0805Fin - Application dans une animation

Chapitre 9 : Le glisser-déposer (drag & drop)

0901Fin - Abscisse et ordonnée du curseur

0902Fin - Arrondir une variable

0903Fin Glisser-déposer un disque dans un carré

0904Fin - offsetX et offsetY

0905Fin - Rôle du centre de position dans le glisser-déplacer

0906Fin - Glisser-déposer dans une zone rectangulaire

0907Fin - Drag sur une ligne horizontale

Chapitre 10 : Collisions

1001Fin - Math.random()

1002Fin - hitTest()

1003Fin - drag-drop par rapport aux positions

1004Fin - drag-drop et hitTest

1005Fin - Une animation de chimie

Chapitre 11 : Gérer les plans entre occurrences

1101Fin - Nombre et numéro d’occurrence

1102Fin - Mettre une occurrence au premier plan

1103Fin - Intervertir 2 occurrences ou réinitialiser l’ensemble

1104Fin - Appel d’une fonction et gestion de plans entre occurrences

1105Fin - Initialisation d’une page web

Chapitre 12 : Actions dans les clips imbriqués

1201Fin - Procéder par étapes à partir du scénario de la scène

1202Fin - Procéder par étapes à partir du scénario d’un clip imbriqué

1203Fin - Une situation d’optique

1204Fin - Un variateur de luminosité

1205Fin - Associer le variateur à la situation d’optique

1206 Fin - Clips enfant différents

1207 Fin - Application : une expérience de chimie

Chapitre 13 : Ajouter des occurrences de façon dynamique

1301Fin - addChild() et removeChild()

1302Fin - Ajouter plusieurs occurrences de la scène

1303Fin - Ajouter des occurrences dans une autre occurrence.

1304Fin - Ajouter un grand nombre d’occurrences sur la scène

1305Fin - Créer un conteneur pour animer la pluie

1306Fin - Un conteneur pour représenter la composition moléculaire de l’air

Chapitre 14 : Rotation d’un clip à l’aide de la souris

1401Fin - Convertir une variable de type String en variable de type Number

1402Fin - Calculer des valeurs trigonométriques

1403Fin - Faire tourner un clip à la souris

1404Fin - Calculer une vitesse de déplacement (drag & drop)

Chapitre 15 : Gestion du temps

1501Fin - Une horloge calendrier

1502Fin - Un chronomètre

1503Fin - Un compte à rebours

1504Fin - SetTimeout et clearTimeout

1505Fin - Exécuter une action quand la lecture d’un clip se termine

Chapitre 16 : Texte et tableaux

1601Fin - Réalisation d’un quizz

1602Fin - Rôle des étiquettes dans le scénario

1603Fin - Ajuster un cadre texte à son contenu

1604Fin - Gérer les entrées des tableaux

1605Fin - Une série de 5 exercices dans un ordre aléatoire

Chapitre 17 : Dessiner sur une page web

1701Fin - Modifier la couleur d’un clip

1702Fin - Couleur du fond de page du navigateur

1703Fin - Dessiner une ligne

1704Fin - Dessiner une ligne dans un clip

1705Fin - Courbes et figures

1706Fin - Un triangle déformable

Chapitre 18 : Gérer le XML

1805Fin - Extraire des données de mon carnet d’adresses

1806Fin - Navigation dans un fichier XML

Chapitre 19 : Le son et la vidéo

1901Fin - Insérer un son court dans une image clé

1902Fin - Parcourir un scénario contenant plusieurs sons courts

1903Fin - Fichiers son indépendants du scénario

1904Fin - Composant vidéo

Chapitre 20 : Les composants

2001Fin - Interactivité par un bouton

2002Fin - Interactivité par checkBox

2003Fin - Interactivité par RadioButton

2004Fin - ComboBox

2005Fin - Apostrophe et ComboBox

2006Fin - Composant TextInput

2007Fin - Composant css

Chapitre 21 : Un mini-site Web

siteFin - Navigation entre pages Web

localStorageFin - Stockage de données dans le navigateur

Chapitre 22 : Mise en ligne d’un site

Test du site chez l'hébergeur :

https://monsitetutoanimate.000webhostapp.com/

 


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Michel RAULT

micrault@gmail.com